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Cry Havoc : la Renaissance d'un grand "Ancien"
MessageSujet: Cry Havoc : la Renaissance d'un grand "Ancien"   Dim 6 Mar - 10:23

Cry Havoc...je vous parle d'un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître...les wargames en ce temps-là...

Ah Cry Havoc...toute la splendeur et les misères de la petite guerre au moyen-âge...Ou comment un jeu avec des pions en carton (oui, parfaitement) a su nous prendre des heures de nos jeunes années mais pour notre plus grand plaisir...au point que même 25 ans après certains d'entre nous gardent encore leurs boîtes comme des reliques...ou que d'autres y rejouent de temps à autre...

Mais qu'est-ce que c'est ? Un jeu à l'échelle micro-tactique...un pion = un homme ou même devrais-je dire, deux pions voire quatre = un homme!
Idéal pour résoudre des situations de guérilla, de bagarre...avec une vision héroïque et ultra-personnalisé du combat. Ici chaque combattant et même chaque civil est individualisé. Pas de plaquette, de formation...on bouge, on fait tirer, combattre un personnage à la fois avec ses particularités, ses armes...etc
Chaque personnage existe au moins en quatre versions : en bonne forme, assommé, blessé ou tué !
Les cavaliers reçoivent en plus deux pions supplémentaires qui sont double (occupent deux hexagones): sur l'un le cavalier à cheval en bonne forme (au dos le cheval seul si le cavalier a été mis à terre ou a choisi de démonter) sur l'autre le cavalier à cheval blessé (au dos le cheval mort).
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Forbin
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