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La concubine (blitzkrieg Indo)
MessageSujet: La concubine (blitzkrieg Indo)   Sam 13 Aoû - 14:18

Merci à Philippe et Tintin,j'ai passé une très bonne soirée.Les Français arrachent la victoire de justesse, un tour de plus et le poste de Tinh xuyen était aux mains des combattants du peuple.
Philippe a lancé des vagues d'assaut sur le poste ,au mépris des pertes ( on est commissaire politique ou pas Laughing ),et avec un manque de chance concernant les sapeurs et les volontaires de la mort pas si volontaires que ça finalement Laughing
Une belle partie avec un suspense jusqu'au bout, il s'en est fallut de peu pour que les supplétifs soient submergés.Perso ,en tant que MDJ ça m'arrange ,vais pouvoir faire la suite... Smile
Au vue de la partie ,je tire les conclusions suivantes: ne pas oublier que les figs peuvent ramper ( on l'utilise très peu en général en WWII ), ne pas oublier d'utiliser les fusées éclairantes et motiver un peu plus les volontaires de la mort..... Twisted Evil
Le scénar

Notes :
Décors: les décors en dehors du poste sont accessoires et ne sont là que pour améliorer le visuel de la table. Le poste doit être entouré d'une zone dégagée
Fortifications:
Le PC et les 3 positions sont des bunkers bétonnés.
Les trois bunkers ne peuvent contenir qu'une unité à la fois (au début une HMG)
Tant que les murs du poste tiennent debout, les HMG dans les bunkers sont considérées à portée de commandement et bénéficient d'un +1 à leur jet de ralliement (un autre supplétif remplace immédiatement à la mitrailleuse un servant choqué ou paniqué)
Appui de 105mm français et mortier de 81mm vietminh:
On utilise la règle de déviation de la V2.
Le joueur français est en contact permanent avec son PC, qui assure le tir de soutien de 105mm. Ce contact est déjà pris et n'a donc pas à être testé.il dispose d'un tir préréglé.
A chaque tour, le Français doit choisir si le 105mm tire un obus HE ou éclairant (gabarit 20cm)
Pas de test de munitions ni de risque d'enrayement.
Combat de nuit:
Les VM et les Français patrouille française possèdent la capacité Combat de nuit
Avec MDJ
Tant que le vietminh n'est pas en ligne de vue des Français (règle combat de nuit) ou éclairé par un obus/fusée éclairant(e), celui-ci ne doit pas poser ses figurines sur la table. La progression se fait sur plan.
La sonnette française est en placement caché et se déplace en silence. Lors d'une rencontre possible avec l'ennemi : Test de détection sur 4+. Les Français peuvent soit attaquer soit se retirer discrètement.
Le CR sur mon blog
http://chtigurine.blogspot.fr/2016/08/la-concubine.html
Quelques photos
Le poste à la tombée de la nuit

Un obus éclairant


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MessageSujet: Re: La concubine (blitzkrieg Indo)   Sam 13 Aoû - 21:12

La suite est prête, si les combattant veulent continuer
La concubine is back et elle est pas contente Very Happy
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sunihanble
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MessageSujet: Re: La concubine (blitzkrieg Indo)   Dim 14 Aoû - 13:15

Très bonne partie en effet!

D'ailleurs j'y pense maintenant, mais je me souviens que pour le 105 français, on avait utilisé une puissance de feu de 3D6.
Alors qu'en fait, il en a une de 4D6.

Autant dire que les Viet auraient encore moins été à la fête! Laughing


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MessageSujet: Re: La concubine (blitzkrieg Indo)   Dim 14 Aoû - 14:19

Aussi, pour le "volontaire" de la mort.

J'y ai réfléchi un petit peu.
Pourquoi ne pas classer ces guss là en "Elite déterminé fanatique"?

Comme ça ils ont bien moins de chance d'être démoralisés par un tir (parce que bon, c'est des kamikazes après tout).
Et si ils ont le malheur d'être démo, ils rallient sur 2+ (déterminé : 3+, fanatique : bonus de +1).

Comme ça ils seraient vraiment dangereux.

Parce que bon, je ne vais pas dire qu'ils n'ont pas servi à grand chose, mais ils ont plus brillé par leur absence qu'autre chose.


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MessageSujet: Re: La concubine (blitzkrieg Indo)   Dim 14 Aoû - 14:46

Yes , bonne idée.
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MessageSujet: Re: La concubine (blitzkrieg Indo)   

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